CannaGrowChangelog
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CannaGrow Changelog

Hier findest du neue Funktionen, Verbesserungen und behobene Fehler. Aktuelle Version: Beta v.0.17.51.

VERSION

0.17.50

Aktuell

Modulare Missionen

  • Versionierte Missions-API v1 und separate JSON-Module im geschützten Missionsordner.
  • Accountbezogener Fortschritt und einmalige Belohnungen für Geld, XP, CannaCoins und Inventar.
  • Missionsübersicht mit aktueller Mission, Kapiteln, Fortschritt und separater Belohnungsabholung.

Tutorial-Grundlage und Tests

  • Unabhängige Tutorialmodule mit Rundgang, Klickzielen, Markierung, Zurück/Weiter und Überspringen.
  • Testmissionen nur nach ausdrücklicher Adminfreigabe; Fortschrittsreset ohne erneute Auszahlung.
  • Bestehende Missionen und abgeschlossene Module bleiben erhalten. Noch keine neuen Story- oder Langzeitmissionen.
VERSION

0.17.49

Shop-Stufen

  • Die installierte Stufe steht auf Technik- und Ausbaukarten einheitlich oben rechts als X/X, beispielsweise 2/3 oder 4/10.
  • Doppelte Aktuell-X/X-Angaben wurden entfernt. Während eines Ausbaus bleibt die bereits installierte Stufe sichtbar; Zielstufe und Fortschritt bleiben bei der Ausbauaktion.
  • Einmalig installierbare Bereichs- und Lagertechnik zeigt 0/1 beziehungsweise 1/1. Seeds, Verbrauchsmaterial und Immobilien erhalten keine künstlichen Technikstufen.

Startseite

  • Die Grafik Ab 18 Jahren! ist im oberen Bereich sichtbar und wird für Desktop und Mobilgeräte passend skaliert.
VERSION

0.17.48

Shop

  • Seeds, Verbrauchsmaterial, Technik und Immobilien bleiben als einzeilige Kategorienleiste sichtbar. Auf kleinen Displays ist die Leiste seitlich scrollbar.
  • Beim normalen Öffnen des Shops werden Seeds angezeigt. Direkte Shop-Verknüpfungen öffnen weiterhin die passende Kategorie.
  • Jede Kategorie zeigt nur ihre eigenen Artikel. Raumtechnik, Betriebs-Upgrades und Lagertechnik sind ohne Aufklappmenüs erreichbar.

Startseite

  • Die Kopf-Anmeldung ist auf Desktop und Mobilgeräten sauber angeordnet, einschließlich Angemeldet bleiben und Passwort vergessen.
  • Angemeldete Spieler sehen im Kopfbereich ihren Benutzerstatus und Zum Spiel anstelle der Loginfelder.
  • Abmelden auf der Startseite funktioniert wieder zuverlässig; Fehler werden sichtbar angezeigt.

Stabilität

  • Die Verarbeitung ungültiger Anmeldedaten und die Darstellung bearbeiteter Techniknamen wurden robuster gemacht.
VERSION

0.17.47

Shop-Reparatur

  • Vier getrennte Kategorieansichten; nicht erreichbare Technik-Aufklappbereiche entfernt.
VERSION

0.17.43

Shop-Hotfix

  • Die vier Shop-Kategorien Seeds, Verbrauchsmaterialien, Technik und Immobilien sind jetzt fest in der echten Shop-Vorlage verankert.
  • Der Fehler aus 0.17.42, durch den im Shop nur noch Seeds sichtbar sein konnten, wurde behoben.
  • Bestehende Warenkorb-, Technik-, Klimazonen- und Immobilienlogik bleibt unverändert erhalten.
VERSION

0.17.42

Shop-Kategorien

  • Der Shop ist jetzt in vier eigene Kategorien aufgeteilt: Seeds, Verbrauchsmaterialien, Technik und Immobilien.
  • Die bisherige Zweiteilung in Material sowie Technik & Immobilien wurde durch eine direkte Vierer-Navigation ersetzt.
  • Shop-Verknüpfungen aus Pflanzen, Lager und Technik öffnen weiterhin automatisch die passende neue Kategorie.
VERSION

0.17.41

Klimazonen-Shop

  • Der nächste Klimabereich kann direkt aus der Raumtechnik gekauft werden, auch bei bereits ausgebautem ausgewähltem Bereich.
  • Bereichsprüfung anhand der Gebäudekapazität; Raumtechnik bleibt beim Weiterkaufen geöffnet.
VERSION

0.17.40

Oberfläche

  • Versionsanzeige als Beta v.0.17.40 und einheitlicher Hintergrund auf den Spielseiten.
  • Kompakte Standortanzeige auf Mobilgeräten und bereinigte Lageranzeigen ohne alte Lagerpunkte.
  • Trocknungsausbau mit Spielpopup, Restzeit und Fortschrittsanzeige direkt im Button.
  • Passwort-Wiederherstellung im Spielstil mit besserer Tastaturbedienung.

Luftfilteranlage

  • Alle Anlagenstufen erreichen dieselbe Luftqualität. Höhere Stufen reinigen schneller und schonen den Filter.
  • Standard-, Langzeit- und Profi-Filter haben abgestufte Laufzeiten. Ausgeschaltete Anlagen verbrauchen weder Filtermaterial noch Strom.
VERSION

0.17.39

Klima und Pflanzen

  • Die Temperaturempfehlung bleibt beim Einstellen konsistent und berücksichtigt die tatsächlich geregelten Bereiche.
  • Neue Pflanzen erhalten keinen Wachstumsfortschritt aus der Zeit vor dem Einpflanzen.

Lager und Anmeldung

  • Große Lagerbestände bleiben beim Neuladen vollständig erhalten; die Qualitätsalterung arbeitet genauer.
  • Die Passwort-Wiederherstellung zeigt Anforderungsfehler verständlicher an und wiederholt fehlgeschlagene E-Mail-Zustellungen.
VERSION

0.17.38

Startseite

  • „Passwort vergessen?“ steht jetzt sichtbar direkt unter dem Passwortfeld im Seitenkopf und öffnet die Passwort-Wiederherstellung.
  • Der Changelog-Link im Footer hat wieder dieselbe Größe wie die übrigen Footer-Links.
  • Die Startseite rechnet im Hintergrund nicht mehr dauerhaft mit, das schont Akku und Prozessor.
VERSION

0.17.37

Startseite

  • Passwort vergessen ist im Seitenkopf jetzt deutlich lesbarer und dauerhaft erreichbar.
  • Der Changelog-Link im Footer entspricht wieder der Größe der übrigen Footer-Links.
VERSION

0.17.36

Anmeldung

  • Passwort vergessen ist jetzt dauerhaft direkt am Passwortfeld im Seitenkopf erreichbar.
VERSION

0.17.35

Registrierung

  • Der große Account-Bereich der Startseite zeigt jetzt ausschließlich die Registrierung; die Anmeldung bleibt im Seitenkopf.
  • Die E-Mail-Adresse ist in der Registrierung weiterhin von Anfang an als Pflichtfeld sichtbar.
VERSION

0.17.34

Startseite & Registrierung

  • Die Anmeldung im Seitenkopf bleibt auf Desktop kompakt in einer Zeile mit zwei Eingabefeldern und einer zweiten Zeile für Merken und Anmelden.
  • Die Registrierungsfläche bleibt ausschließlich für neue Accounts und wechselt nicht mehr in eine zusätzliche Anmeldung.
  • Die verpflichtende E-Mail-Adresse ist in der Registrierung von Anfang an sichtbar.
  • Der Hinweis zur Passwort-Wiederherstellung erscheint erst nach einer fehlgeschlagenen Anmeldung.
VERSION

0.17.33

Account & Startseite

  • Anmeldung und Registrierung werden auf der öffentlichen Startseite wieder zuverlässig und sauber dargestellt.
  • Die verpflichtende E-Mail-Adresse ist bei der Registrierung jetzt direkt sichtbar und wird vor dem Erstellen des Accounts geprüft.
VERSION

0.17.32

Account & E-Mail

  • Die Registrierung verwendet eine verpflichtende E-Mail-Adresse für Account-Mails und Passwort-Wiederherstellung.
  • Der Mailversand ist für info@canna-grow.de über die serverseitige iCloud-SMTP-Konfiguration vorbereitet.
  • Der öffentliche Loginbereich wurde auf kleinen Displays übersichtlicher und touchfreundlicher angeordnet.

Pflanzen

  • Die Luftqualität wird jetzt korrekt bewertet: hohe Prozentwerte sind gut, 100 % ist optimal.
VERSION

0.17.31

Pflanzenprobleme

  • Zufällige Pflanzenprobleme treten deutlich seltener auf und werden in größeren Abständen geprüft.
  • Frisch eingesetzte Pflanzen erhalten eine anfängliche Schonfrist vor neuen Zufallsstörungen.
VERSION

0.17.30

Pflanzen und Bereichshygiene

  • Schädlingsdruck nach einem Befall wirkt deutlich moderater und führt nicht mehr so schnell zu wiederholtem Ungeziefer bei neuen Pflanzen.
  • Die Bereichsdesinfektion öffnet jetzt zuverlässig als eigener Dialog und schützt den gereinigten Bereich für zwei Spieltage vor erneutem Schädlingsbefall.
VERSION

0.17.29

Darstellung

  • Lagerkapazität verwendet im Technikshop denselben Kachelaufbau wie die übrige Lagertechnik.
  • Die Standortübersicht des Starterraums wurde farblich an die übrigen Accordion-Bereiche angeglichen.
  • Kundenanfragen bleiben auch mit langen Sortennamen und größeren Werten vollständig innerhalb ihrer Karten.

Kundenaufträge

  • Erfolgreich abgeschlossene Kundenaufträge vergeben jetzt ausgewogen skalierte XP.

Wartung

  • Der öffentliche Changelog wurde technisch bereinigt.
VERSION

0.17.28

Darstellung

  • Betriebs-Upgrades und Lagerbedingungen verwenden denselben Accordion-Stil wie Raumtechnik, mit Pfeil rechts.
  • Die Standortübersicht hat wieder einen dunklen Hintergrund; nur die zusätzliche Fläche hinter der Schrift bleibt transparent.
VERSION

0.17.27

Raum und Shop

  • Standort und Bereich stehen in der transparenten Standortübersicht; Warnsymbole wurden vereinheitlicht.
  • Betriebs-Upgrades und Lagerbedingungen sind aufklappbar. Lagerkapazität steht unter Lagerbedingungen.
  • Licht und Ventilatoren lassen sich in der zentralen Steuerung einzeln auf Stufe 0 ausschalten.

Pflanzen

  • Nach dem Anpflanzen öffnet sich die Auswahl am nächsten freien Stellplatz direkt, auch auf dem Handy.
VERSION

0.17.26

Minispiel-Fenster

  • Ein älterer DOM-Hotfix schloss die Problembehandlung sofort wieder, weil er auch den Prognosetext ‚Noch bis erntebereit‘ als Erntebereitschaft wertete. Dieser automatische Schließmechanismus wurde entfernt.
  • Die ursprünglichen Minispiele bleiben nach Start und Wiederaufnahme geöffnet.
VERSION

0.17.25

Pflanzenprobleme

  • Die ursprünglichen Minispiele speichern Start, einzelne Treffer und Abschluss als bestätigte Serveraktionen.
  • Schädlingsspray wird beim ersten Start einmalig verbraucht; Blattpflege benötigt kein Spray.

Pflanzenstatistiken

  • Luftqualität und Temperatur verwenden direkt den Aufbau und die Typografie der übrigen Statistik-Kacheln.
  • Kein nachträglicher DOM-Umbau der Umwelt-Kacheln mehr.
VERSION

0.17.24

Pflanzen & Probleme

  • Die Behandlung von Pflanzenproblemen verwendet wieder den bewährten Behandlungsablauf des funktionierenden 0.17.13-Stands.
  • Ein später ergänzter Klick-Interceptor, der die ursprüngliche Ungezieferbehandlung blockierte, wurde entfernt.

Stabilität

  • Pflanzenproblem-Fortschritt kann wieder regulär mit dem Spielstand gespeichert werden, ohne von einer konkurrierenden Server-Behandlung überschrieben zu werden.
VERSION

0.17.23

Pflanzen & Probleme

  • Die Behandlungsansicht synchronisiert nach jedem Schritt erneut mit dem bestätigten Serverzustand.

Pflanzenstatistik

  • Luftqualität und Temperatur verwenden keine dynamisch wechselnden Größen mehr, sondern übernehmen dauerhaft den Aufbau der normalen Statistik-Kacheln.
  • Konkurrierende Größenanpassungen aus älteren Hotfixes wurden stillgelegt.
VERSION

0.17.22

Pflanzen & Probleme

  • Die Ungezieferbehandlung bleibt nun auch bei parallel laufenden Autosaves stabil: sichtbare Schädlinge können zuverlässig einzeln entfernt werden.
  • Die mobilen Touchflächen im Behandlungsmodus wurden robuster gemacht.
VERSION

0.17.21

Pflanzen & Probleme

  • Luftqualität und Temperatur verwenden nun dieselben Maße und dieselbe Typografie wie die übrigen Pflanzenstatistiken.
  • Der Behandlungsmodus bei Ungezieferbefall ist wieder vollständig nutzbar: Spray starten, Schädlinge einzeln entfernen und Problem sauber abschließen.

Skills

  • Deaktivierte Skills werden als vollständige Kachel ausgeblendet; Pflanzenkunde erscheint erst wieder nach administrativer Freigabe.

Intern

  • Internes Testprojekt stabilisiert.
VERSION

0.17.20

Growroom & Mobil

  • Die Standortansicht wurde weiter bereinigt: doppelte Standorttexte entfallen und das Accordion fügt sich ohne sichtbaren Innenkasten in die Karte ein.
  • Nach dem Anpflanzen öffnet die mobile Ansicht wieder direkt den nächsten freien Stellplatz und startet den nächsten Pflanzschritt.
  • Luftqualität und Temperatur besitzen dieselbe kompakte Größe wie die übrigen Pflanzenstatistiken.
  • Hinweis-Badges in der Navigation werden einheitlich groß dargestellt.

Shop

  • Der Technikbereich wurde neu gegliedert: Technikbereich, Betriebsupgrades und Lagertechnik sind innerhalb von Technik separat aufklappbar.
  • Technik-Kacheln wurden vereinheitlicht und die Scrollposition bleibt beim Öffnen, Schließen und Aktualisieren des Shops stabil.

Lager

  • Veraltete Lagerpunkte- und Punkteangaben wurden aus Lager, Pflanzenbezug und Umfüllstation entfernt.
  • Auf größeren Bildschirmen nutzt das Lager ein platzsparendes Zweispalten-Raster.

Skills

  • Deaktivierte Skills werden für Spieler vollständig ausgeblendet und können administrativ wieder freigeschaltet werden.
  • Alle Skills sind vorerst auf maximal Level 30 begrenzt.

Intern

  • Internes Testprojekt hinzugefügt.
VERSION

0.17.19

Growroom & Pflanzen

  • Die Standortübersicht ist kompakter: die doppelte Beschriftung ‚Aktueller Standort‘ entfällt und der Standort bleibt vollständig lesbar.
  • Luftqualität und Temperatur entsprechen wieder den übrigen Statuskacheln und zeigen ihre farbigen Anzeigebalken zuverlässig an.
  • Der automatische Aussaat-Workflow springt nach erfolgreichem Anpflanzen wieder zum nächsten freien Stellplatz; zusätzlich greift ein DOM-/Pixi-Fallback, falls ein Browser den Fetch-Hook umgeht.

Mobil & Navigation

  • Der mobile Header ist kompakter aufgebaut: Statuswerte stehen in einem 2×2-Raster und der Abmeldebutton ist platzsparend integriert.
  • Am Pflanzen-Tab wird ausschließlich die vorhandene eigene Warn-Grafik verwendet; zusätzliche textbasierte Ausrufezeichen werden entfernt.

Shop

  • Der zusätzliche Sammel-Accordion ‚Betriebs-Upgrades‘ wurde entfernt. Übergreifende Verbesserungen und Lagertechnik besitzen jetzt jeweils einen eigenen Aufklappbereich.
VERSION

0.17.18

Growroom & Mobil

  • Der mobile Aussaat-Workflow nutzt jetzt den vom Server bestätigten nächsten freien Stellplatz und wechselt Bereich sowie lokalen Stellplatz robuster.
  • Die Standort-/Bereichsübersicht wird nach jedem Renderzustand als echtes Accordion wiederhergestellt; auf Mobilgeräten startet sie eingeklappt.
  • Luftqualität und Temperatur besitzen dieselbe kompakte Kachelgröße wie die übrigen Pflanzenwerte.
  • Purple Haze zeigt in frühen Wachstumsstufen keinen vorzeitig blühenden Leaf-/Bud-Layer mehr.

Pflanzenprobleme

  • Eine Pflanze kann während ihres Lebenszyklus höchstens ein Pflanzenproblem bzw. Aufmerksamkeitsereignis erhalten.
  • Erntereife hat Vorrang: aktive Pflanzenprobleme blockieren die Ernte nicht mehr und werden beim Erntereifestand beendet.

UI & Lager

  • Doppelte Hinweis-! am Pflanzen-Tab werden zusammengeführt; pro Navigationseintrag bleibt maximal ein sichtbares Badge.
  • Die Lagerbelegung zeigt nur noch einen Kapazitätswert und einen Fortschrittsbalken; Leere-Gläser- und Leere-Baggys-Kacheln entfallen.
VERSION

0.17.17

Mobil · Anpflanzen

  • Nach erfolgreicher Aussaat springt die mobile Growroom-Ansicht zuverlässig zum nächsten freien Stellplatz – auch beim Wechsel in den nächsten Bereich.
  • Die mobile Navigation berücksichtigt globale Stellplatznummern und übersetzt sie korrekt auf den lokalen 3er-Bereich des Growrooms.
VERSION

0.17.16

Lager & Shop

  • Die große Lagerausbau-Kachel wurde entfernt; die Lagerbelegung ist kompakt direkt im Lager sichtbar und alte Lagerpunkte-Hinweise entfallen vollständig.
  • Lagerausbau ist jetzt im Shop unter den übergreifenden Verbesserungen erreichbar. Betriebs-Upgrades und Lagertechnik sind platzsparend aufklappbar.

Rangliste & Growroom

  • Die Rangliste bietet Gesamt, Diese Woche und Letzte Woche. Wochen laufen Montag bis Sonntag; die Vorwoche bleibt eine weitere Woche sichtbar.
  • Die Standort- und Bereichsübersicht im Growroom ist einklappbar und startet auf Mobilgeräten platzsparend geschlossen.
  • Erntebereite Pflanzen lösen das rote Pflanzen-Hinweisbadge global aus, ohne dass der betreffende Raum zuvor geöffnet werden muss.

Pflanzen & Balance

  • Raumluft heißt jetzt Luftqualität. Schlechter Filterzustand erhöht serverseitig das Risiko für Pflanzenprobleme und kann die Qualität schrittweise senken.
  • Luftqualität und Temperatur erscheinen direkt als farbige Balken in der Pflanzenübersicht und wurden aus der Stellplatz-Technik entfernt.
  • Die zehn Sorten besitzen neue, administrierbare Ertragsbereiche und Referenzpreise je Bud.
  • Der mobile Aussaat-Workflow springt nach erfolgreichem Anpflanzen wie am Desktop zum nächsten freien Stellplatz.

UI

  • Credits stehen kompakt in der System-Kachel und bleiben für alle Spieler sichtbar.
  • Der Schneller-trocknen-Button zeigt die Kosten als 2× plus ein CannaCoin-Symbol.
  • Account-, Hilfe- und Gameplay-Kacheln wachsen unabhängig voneinander; die doppelte E-Mail-Anzeige wurde bereinigt.
VERSION

0.17.15

Lager 3.0

  • Das alte Lagerpunkte-System wurde vollständig entfernt. Ein Bud belegt unabhängig von Glas, Baggy oder loser Lagerung genau einen Lagerplatz.
  • Der Lagerausbau besitzt 10 Stufen mit 250, 500, 1.000, 2.000, 3.500, 5.500, 8.000, 12.000, 18.000 und 25.000 Buds Kapazität.
  • Bestehende Lagerbestände werden unverändert übernommen. Überfüllte Lager verlieren keine Ware, können aber erst nach Verkauf oder Ausbau wieder neue Buds aufnehmen.

Account & Einstellungen

  • Der doppelte obere E-Mail-Block wurde entfernt; E-Mail bleibt ausschließlich als kompakte Aufklappzeile erhalten.
  • Account, Hilfe & Info und Gameplay wachsen jeweils nur nach ihrem eigenen Inhalt; die kleineren Kacheln werden nicht mehr auf Account-Höhe gestreckt.
VERSION

0.17.14

Account & Landing

  • Account-Einstellungen werden stabil als einzelne Aufklappzeilen dargestellt und fehlerhafte Mehrfach-Einträge bereinigt.
  • Angemeldet bleiben, Passwort vergessen und Registrierungs-E-Mail werden auch in dynamisch erzeugten Formularen zuverlässig ergänzt.
VERSION

0.17.13

Online-Start & Accounts

  • Neue Accounts benötigen eine eindeutige E-Mail-Adresse und erhalten nach der Registrierung eine Willkommensmail, sobald SMTP auf dem Server eingerichtet ist.
  • Der sichtbare Spielername kann serverseitig höchstens einmal alle 72 Tage geändert werden; Login-Benutzername und Rolle bleiben unverändert.
  • Im Spielheader gibt es eine direkte Abmelden-Schaltfläche; E-Mail, Passwort und Namensänderung werden im Accountbereich kompakter dargestellt.

Gameplay & Wirtschaft

  • Pflanzenkunde ist vorübergehend deaktiviert, aber nicht entfernt. Bestehende Stufen und laufende Trainings werden einmalig zurückgesetzt und das investierte Spielgeld erstattet.
  • Schneller trocknen zeigt die zwei CannaCoin-Kosten direkt im Button; der Zusatztext darunter entfällt und der Bestätigungsdialog erklärt 75 Prozent Zeitersparnis ohne Qualitätsverlust.
  • Credits sind für alle Spieler sichtbar.

UI & Bedienung

  • Mobile CannaCoins im Header erhalten eine zuverlässige Touch-Fläche.
  • Aktive-Technik-Karte, Kundenanfragen, Verkaufspreise und Admin-Stepper werden responsiv bereinigt, damit Werte nicht mehr aus ihren Feldern laufen.
  • Shop-Bereiche werden einheitlicher als aufklappbare Gruppen behandelt; nach Käufen bleiben Scrollposition und geöffnete Bereiche erhalten.
VERSION

0.17.12

Anpflanzen & Mobil

  • Nach erfolgreicher Aussaat springt die Oberfläche automatisch zum nächsten freien Stellplatz und öffnet dort direkt die Pflanzenauswahl.
  • Das Schließen-X des Pflanzenauswahlfensters sitzt mobil wieder zuverlässig innerhalb des sichtbaren Fensters und besitzt eine größere Touchfläche.

Finanzen

  • Ein Klick auf das Guthaben im Header öffnet direkt Umsätze & Buchungen; das unnötige vorgeschaltete Guthabenfenster entfällt im Bedienablauf.
  • Die mobile Finanzansicht nutzt nahezu den gesamten Viewport und lässt sich zuverlässig vertikal scrollen.

Trocknung

  • Der Trocknungsraum kann bis Stufe 10 mit maximal 30 belegbaren Plätzen erweitert werden; Ausbauten besitzen gestaffelte, administrierbare Echtzeit-Ausbauzeiten.
  • Schneller trocknen kostet standardmäßig 2 CannaCoins, entfernt 75 % der verbleibenden Zeit und verursacht keinen Qualitätsverlust mehr.
  • Coin-Kosten, Zeitverkürzung, Ausbaupreise und Ausbauzeiten sind über die zentralen Admin-Parameter einstellbar.

Automation

  • Die Wasser- & Düngerautomation ist ausschließlich an Gießtechnik Level 10 gebunden; das allgemeine Spielerlevel ist dafür irrelevant.
VERSION

0.17.11

Growroom-Hotfix

  • Die grafische Pixi-Raumansicht wird wieder zuverlässig initialisiert; ältere/abweichende PixiJS-Builds lösen nicht mehr fälschlich die einfache Kartenansicht aus.
  • Die Worker-Präferenz wird nur gesetzt, wenn die verwendete PixiJS-Version diese API tatsächlich unterstützt; der Renderer bleibt bei fehlender optionaler API aktiv.
  • Der Growroom versucht nach einer temporär fehlenden Pixi-Bibliothek automatisch erneut zu initialisieren, statt dauerhaft in der einfachen Ansicht zu verbleiben.
VERSION

0.17.7

Technik & Migration

  • Drainage wurde vollständig aus Shop, Stellplätzen, Effekten und Adminbearbeitung entfernt; bestehende Ausbauten werden einmalig zurückerstattet.
  • Wasser- & Düngerautomation setzt standardmäßig Gießtechnik Level 10 voraus; bestehende Installationen werden einmalig entfernt und erstattet.

Growroom & Hinweise

  • Technik-Plusse sitzen an ihren späteren Einbaupositionen und verwenden das Stellplatz-Design; Ventilator ist ausgeschrieben.
  • Der Growroom-Tisch und der grüne Stammrest am Topf wurden entfernt; Buds erscheinen erst ab der Blütephase.
  • Raum und Pflanzen können die persistente attention_red-Grafik als Hinweis für erntebereite Pflanzen bzw. fertige Trocknung verwenden.
VERSION

0.17.6

Kundenaufträge & Markt

  • Kundenaufträge wurden nochmals kompakter gestaltet; Kundenfaktor ist nur noch in der Preisinfo sichtbar und Fortschritt/Grafik sind sauber getrennt.
  • Spieler-Gesuche besitzen ein kompakteres, ausgewogenes Formularlayout.
  • Straßenverkäufe zahlen nochmals deutlich weniger; die Rangliste wertet Straßenverkäufe nur nach Anzahl und erzeugt den Reiter nicht mehr mehrfach.

Finanzen & Bedienung

  • Das Guthaben-Popup ist eine reine kompakte Übersicht und öffnet Umsätze und Buchungen in einem eigenen großen Finanzfenster.
  • Buchungszeilen überlappen sich nicht mehr; Filter und Zusammenfassungen bleiben außerhalb der scrollbaren Liste.

Growroom & Pflanzen

  • Ventilatoren stehen an allen Stellplätzen rechts neben der Pflanze.
  • Fertige Trocknungen markieren den Pflanzen-Tab mit einem roten Ausrufezeichen.
  • Vitalität, Pflege und Stabilität zeigen während der Live-Aktualisierung wieder ihre Zustandsbeschreibung.

Admin & System

  • Trocknung und Verarbeitung im Spielereditor wurden neu ausgerichtet und bleiben auch mit Zahlen-Steppern innerhalb der Karten.
  • Unter Spiel & Server werden die Mitwirkenden von CannaGrow als Credits angezeigt.
VERSION

0.17.5

Wirtschaft & Markt

  • Straßenverkäufe zahlen deutlich weniger als Kundenaufträge und bleiben damit vor allem eine schnelle Liquiditätsoption.
  • Die Rangliste besitzt einen neuen Reiter Straßenverkäufe mit Straßenumsatz und Anzahl der Verkäufe.
  • Kundenaufträge sind auf Desktop und Mobilgeräten deutlich kompakter aufgebaut.

Finanzen

  • Tagesabrechnungen, Grundkosten und Stromkosten werden im 7-Tage-Verlauf wieder dem tatsächlichen Buchungstag zugeordnet.
  • Die Guthabenansicht wurde kompakter gestaltet; Alle Buchungen öffnet eine große, separat scrollbare Detailansicht.

Growroom & Bedienung

  • Leere oder noch nicht vollständig ausgerüstete Stellplätze zeigen direkte Plus-Schaltflächen für Licht und Ventilator.
  • Ventilatoren stehen an allen drei Stellplatzpositionen weiter außen und überdecken die Pflanzen nicht mehr.
  • Der Lagerausbau zeigt vor dem Kauf einen klaren Bestätigungsdialog mit alter, zusätzlicher und neuer Kapazität.

Technik & Admin

  • Technik-Steuerung bedeutet jetzt klar mehr Technikleistung bei gleichem Energieverbrauch und verbessert zusätzlich die Klimaregelung.
  • Die Luftfilteranlage beschreibt Regeneration und Lebensdauer des Filters eindeutig.
  • Verarbeitungs-Chargen im Admin-Spielereditor bleiben in ihren Karten und überlappen sich nicht mehr.
VERSION

0.17.4

Adminpanel & Spielerbearbeitung

  • Die Admin-Navigation ist wieder eine kompakte horizontale Leiste ohne große Leerflächen.
  • Die Spielerbearbeitung ist strukturiert nach Account/Fortschritt, Lager & Inventar, Pflanzen, Technik & Immobilien, Skills und Verarbeitung.
  • Die rohe JSON-Spielstandbearbeitung wurde aus dem normalen Admin-Arbeitsablauf entfernt; Technik- und Verarbeitungswerte können über geprüfte Formularfelder angepasst werden.
VERSION

0.17.3

Footer & Rechtliches-Zugriff

  • Impressum, Datenschutz und WebWerk Nord liegen jetzt als normaler Footer im Seitenfluss und überlagern das Spiel nicht mehr.
  • Der Admin-Reiter Rechtliches ist ausschließlich für den Account Marloxc_Admin sichtbar und auch serverseitig nur für diesen Account erreichbar.
VERSION

0.17.2

Impressum & Datenschutz

  • CannaGrow besitzt jetzt öffentlich erreichbare Seiten für Impressum und Datenschutz im Spielstil.
  • Die Rechtstexte berücksichtigen den netcup-vServer als Hosting-Dienst und den bestehenden Auftragsverarbeitungsvertrag nach Art. 28 DSGVO.
  • Betreiber- und Kontaktdaten können im Adminportal strukturiert gepflegt werden; Änderungen sind serverseitig ausschließlich für Marloxc_Admin freigegeben.
  • Auf den öffentlichen CannaGrow-Seiten stehen Impressum, Datenschutz und das dezente Branding WebWerk Nord dauerhaft erreichbar zur Verfügung.
VERSION

0.17.1

UI-Fixes

  • Kundenaufträge zeigen auch größere Verkaufspreise vollständig an; das Preis-Info-i bleibt sicher innerhalb der Preisbox.
  • Die Kategorienauswahl im Adminpanel ist nicht mehr sticky/fixed und scrollt wieder normal mit der Seite mit.
VERSION

0.17.0

Adminpanel Funktionen angepasst

  • Das Adminpanel ist neu geordnet und bündelt Accounts, Spielstände, Wirtschaft, Technik, Darstellung, Markt, Moderation und Systemfunktionen übersichtlicher.
  • Admins können optionale E-Mail-Adressen pflegen, Passwörter sicher zurücksetzen, Geld an alle Spieler gutschreiben und bei Bedarf den vollständigen validierten Spielstand eines Accounts bearbeiten.
  • Alle sensiblen Änderungen werden bestätigt und im Admin-Log protokolliert; bestehende Passwörter werden niemals angezeigt.

Technik & Skills

  • Ausbau-Buttons zeigen den laufenden Fortschritt direkt als farbigen Ladebalken mit Live-Restzeit.
  • Vor Käufen und Upgrades erscheint eine Bestätigung mit Preis und – falls relevant – Ausbauzeit.
  • Die Skill-Warteschlange bezeichnet nur noch das Einreihen als ohne Zusatzkosten; die eigentlichen Skillkosten bleiben klar sichtbar.

Markt & Kundenaufträge

  • Kundenaufträge sind kompakter; Lagerbestand und Zielmenge werden getrennt und verständlicher dargestellt.
  • Fortschrittsbalken sind kürzer und zeigen die Menge daneben; das Preis-Info-i bleibt responsiv innerhalb seiner Box.
  • Der Spieler-Marktplatz erhält stabilere Filter- und Kopfbereiche für schmale und breite Ansichten.

Grafik & Stabilität

  • Die Admin-Einstellung Growroom · Lampengröße ist vollständig eingebunden und bleibt zwischen 60 und 120 Prozent steuerbar.
  • Neue Lampen- und Ventilatorgrafiken inklusive stage1/stage2/stage3 und 8-Frame-Animation bleiben Bestandteil der stabilen Basis.
  • Der Installer sichert die Datenbank vor der Migration, prüft Code und Bundle-Konsistenz und überschreibt weder data/ noch vorhandene static/assets/.
VERSION

0.16.18

Ventilator-Animation

  • Die neuen 8-Frame-Ventilatorgrafiken wechseln jetzt ueber ein einzelnes Pixi-Sprite direkt die Textur statt acht Sprites uebereinanderzulegen.
  • Der aktuelle Animationsframe wird pro Stellplatz ueber Scene-Rebuilds hinweg beibehalten, sodass die Animation nicht mehr laufend auf fan1.webp zurueckspringt.
  • Die Animationsgeschwindigkeit ist FPS-unabhaengig und richtet sich weiterhin nach Leistungsstufe 1, 2 oder 3.

Renderer-Stabilitaet

  • Der Pixi-Ticker wird bei aktivem Growroom bei Bedarf automatisch wieder gestartet; die Renderer-Diagnose zeigt aktive Ventilatoren und deren aktuellen Frame an.
VERSION

0.16.17

Ventilator-Grafiken

  • Neue 8-Frame-Ventilatorgrafiken werden je Hardware-Stufe aus stage1, stage2 oder stage3 geladen.
  • Der Renderer unterstützt sowohl static/assets/fan/stageX als auch den bestehenden Pfad static/assets/grow_fans/stageX und fällt bei fehlenden Frames weiterhin auf die alten Ventilatorgrafiken zurück.
  • Ein neuer Asset-Cache-Buster sorgt dafür, dass frisch hochgeladene Ventilatorframes nach dem Update wirklich neu geladen werden.

Update-Erkennung

  • Der Grafik-/Admin-Sammelstand besitzt wieder eine echte neue App-Version, sodass bereits geöffnete Clients die Update-Meldung wieder erhalten.
VERSION

0.16.16

Technik-Ausbauzeiten

  • Licht, Ventilator, Drainage und Klimaanlage werden nicht mehr sofort verbessert, sondern besitzen echte Ausbauzeiten je Zielstufe.
  • Betriebs-Upgrades von Stufe 2 bis 10 besitzen ebenfalls eigene Ausbauzeiten und laufen auch bei geschlossenem Browser weiter.
  • Zentrale Bereichssteuerung und Wasser-/Düngerautomation nutzen ebenfalls eine konfigurierbare Installationszeit.

Admin

  • Alle Ausbauzeiten können in der Zentralen Verwaltung getrennt angepasst werden; 0 Minuten bedeutet Sofortausbau.
  • Admin-Accounts überspringen Technik-, Betriebs- und Installationswartezeiten automatisch; bestehende Admin-Ausbauqueues werden beim Laden sofort abgeschlossen.

Lampen-Grafiken

  • Lampen unterstützen jetzt pro Hardware-Stufe eigene Aus-/Leistungs-Grafiken: aus1–3.webp sowie ein1-1 bis ein3-3.webp.
  • Fehlende neue Lampendateien fallen einzeln automatisch auf die bisherigen Lampengrafiken zurück; vorhandene Stufen können dadurch sofort genutzt werden.
  • Die Growroom-Lampengröße startet kompakter bei 85 % und kann im Adminbereich unter Darstellung zwischen 60 und 120 % angepasst werden.

Stabilität

  • Das Update wurde neu auf der stabilen 0.16.14 aufgebaut; bestehende Klima-, Filter-, Wartungs- und Kostenfunktionen bleiben vollständig erhalten.
  • Vor der Installation prüft ein Kompatibilitätstest, dass keine bestehenden JavaScript-Funktionen aus 0.16.14 fehlen.
VERSION

0.16.14

Ernte & Bedienung

  • Nach Auto-Ernte öffnet die nächste erntebereite Pflanze nur noch in der normalen Pflanzenansicht; die Ernteart kann erneut gewählt werden.
  • Mobil wechseln die seitlichen Pfeile jetzt Pflanzen/Stellplätze im Bereich, die unteren Pfeile wechseln die Bereiche.

Raumluft & Pflanzenwerte

  • Raumhygiene-Spray gibt für 15 Minuten konstant +10 %-Punkte und kann während der Wirkung nicht erneut verwendet werden.
  • Qualität verwendet dieselben zentralen Rot-, Gelb- und Grün-Farbwerte wie Wasser und Nährstoffe.

Kundenaufträge

  • Das Info-i der Preisberechnung sitzt direkt hinter dem angezeigten Auszahlungsbetrag und spart eine zusätzliche Zeile.
VERSION

0.16.13

Raum & Pflanzen

  • Die Bereichsanzeige sitzt jetzt im Raum-Header statt mitten im Raumbild.
  • Der Qualitätsbalken besitzt exakt dieselbe Höhe wie Wasser und Nährstoffe.
  • Auch nach einer automatischen Ernte wird direkt die nächste erntebereite Pflanze geöffnet.
  • Das Scheren-Symbol vor Erntebereit wurde aus der Pflanzenkarte entfernt.

Marktplatz & Lager

  • Marktangebote bündeln nun den gesamten Bestand derselben Sorte und Qualitätsklasse – unabhängig von Glas, Baggy oder loser Lagerung.
  • Die Mengenauswahl arbeitet budgenau; Teilmengen werden serverseitig sicher aus mehreren Lagerchargen entnommen und bei Abbruch wieder korrekt zurückgebucht.
  • Die doppelte Levelanzeige an gesperrten Marktangeboten wurde entfernt.
  • Das Lager besitzt einen eigenen Seeds-Tab mit Beständen pro Sorte.

Finanzen, Analytics & Hinweise

  • Der Finanzdialog besitzt einen übersichtlichen 7-Tage-Verlauf mit täglichen Einnahmen, Ausgaben und Bilanz sowie anklickbaren Tagesfiltern.
  • Die Finanzfilter wurden als saubere, gleich große Schaltflächen überarbeitet.
  • Die Admin-Analytics trennt Aktivitäten, Einkäufe und Top-Sorten klar voneinander; Aktionen erscheinen nicht mehr als Sorte.
  • Die Aufmerksamkeitsleiste zeigt neben allgemeinen Meldungen zusätzlich die Anzahl fertiger Trocknungen.
VERSION

0.16.12

Pflanzen & Ernte

  • Der + Pflanze-Button in der Pflanzenübersicht wurde entfernt; neue Pflanzen werden ausschließlich im Raum gesetzt.
  • Nach einer abgeschlossenen manuellen Ernte wird automatisch die nächste erntebereite Pflanze geöffnet, solange noch eine vorhanden ist.
  • Die Bud-Verteilung der manuellen Ernte wurde an die Raumdarstellung angeglichen.

Qualität & Pflanzenanalyse

  • Der Qualitätsbalken verwendet wie Wasser und Nährstoffe farbige Qualitätszonen mit einem weißen Positionsmarker.
  • Die Qualitätsanalyse zeigt nun die Raumtemperatur, den Sorten-Sollwert und den daraus resultierenden Einfluss.
  • Windstress baut sich bei reduzierter Ventilatorstufe wieder ab, ohne während der Erholung zusätzlich den gegenteiligen Niedrigluft-Malus zu erzeugen.

Raum, Klima & Immobilien

  • Bereiche können im Raumbild direkt mit linken/rechten Pfeilen gewechselt werden; mobil bleiben die Pfeile im sichtbaren Bildbereich.
  • Licht- und Ventilator-Aktivzahlen stehen direkt in den Schaltern der Zentralsteuerung; die doppelte Lichtstatuszeile entfällt.
  • Klimazonen werden strikt Bereich für Bereich freigeschaltet. Bei maximalem Ausbau werden alle Bereiche als eigene Klimazone bezeichnet.
  • Beim Kauf einer größeren Immobilie wird der erste Stellplatz des ersten neu hinzugekommenen Bereichs kostenlos freigeschaltet.
  • Raumhygiene-Spray kostet 80 €, wirkt 15 Minuten mit +10 Prozentpunkten und stapelt weder Bonus noch Laufzeit.

Markt & Kundenaufträge

  • Marktplatzkäufe beachten jetzt serverseitig das Freischaltlevel der Sorte.
  • Beim Einstellen am Marktplatz können mehrere passende Buds derselben Sorte, Qualitätsklasse und Verpackung per Mengenschieber zusammen angeboten werden.
  • Es werden bis zu sechs Kundenaufträge gleichzeitig angezeigt; die Karten sind kompakter und die Preisberechnung ist über ein Info-i nachvollziehbar.

Shop, Lager & Komfort

  • Seed-Karten zeigen die Basis-Wachstumszeit.
  • Lose Buds besitzen nur noch die zentrale Aktion Verpacken und verwenden dieselbe Aufteilung wie nach der Trocknung.
  • Technik-Upgrades besitzen Info-Tabellen zu Leistungsaufnahme, Betriebsstufen und Wärmeeintrag; eine Gesamtübersicht steht im Wiki.
  • Technikeffizienz heißt nun Energieeffizienz; die Luftfilterbeschreibung wurde verkürzt.
  • Im Chat wird die Zahl der in den letzten fünf Minuten aktiven Spieler angezeigt.
  • Fertige Trocknungen erscheinen in der Aufmerksamkeitsleiste und führen per Klick direkt zur Charge.
VERSION

0.16.11

Qualitätsbalken · Klassenfarben

  • Der Qualitätsbalken wechselte erstmals passend zur aktuellen Qualitätsklasse zwischen Grün, Gelb, Orange, Rot und Dunkelrot.
VERSION

0.16.10

Shoppreise · Preisplan übernommen

  • Die vom Preisplan festgelegten Shoppreise werden beim Update einmalig auf dem Server übernommen, damit alte Admin-Overrides nicht weiter abweichende Preise anzeigen.
  • Wasserreserve, Flüssigdünger, Pflege-Kit, Tempo-Chip, Stabilisator, Schädlingsspray, Raumhygiene-Spray, Baggys und Gläser sind jetzt feste Preise; automatische Preisrunden gelten dort nicht mehr.
  • Seedpreise bleiben dynamisch mit den bestehenden vier Preisrunden pro Tag; die Basispreise entsprechen dem Preisplan.
  • Technik-Steuerung, Raumisolierung, Service-System und Luftfilteranlage kosten für Stufe 2 bis 10 jeweils 1.500 €, 3.000 €, 4.500 €, 6.000 €, 7.500 €, 9.000 €, 10.500 €, 12.000 € und 13.500 €.
VERSION

0.16.9

Rangliste & Admin/Testaccounts

  • Wenn der Ausschluss für Admin/Testaccounts aktiv ist, werden jetzt alle Accounts mit der Serverrolle Admin aus Rangliste, eigener Rangberechnung, Admin-Analytics und globalen Statistik-Summen ausgeschlossen – nicht mehr nur der erste Admin-Account.
  • Weitere später angelegte Admin-Accounts werden automatisch ebenfalls ausgeschlossen; normale Spieler und Moderatoren bleiben unverändert in der Rangliste.
VERSION

0.16.8

Behoben

  • Fehlerhafte Mehrfachkäufe der Versorgungautomation aus 0.16.5–0.16.7 werden beim Schemawechsel soweit anhand des Buchungsverlaufs erkennbar repariert; doppelte Zahlungen werden erstattet.
  • Die Strom-Tagesabrechnung verliert beim Datumswechsel keinen noch nicht abgerechneten Tageszähler mehr. Vor Saves wird die bis dahin vergangene reale Laufzeit nachgetragen, damit aktive Technik zuverlässiger in kWh landet.
  • Passive Raumtemperaturen können durch kaltes Außenwetter nicht mehr unter 15 °C fallen.

Oberfläche

  • Der Schnelltrocknen-Button sitzt kompakt direkt bei Restzeit und Basiswert und zeigt nur noch „Schneller trocknen“; der Qualitätsverlust steht weiterhin im Bestätigungsdialog.
VERSION

0.16.7

Klimazonen · Wiederherstellung

  • Die Klimazonen-Grenze richtet sich jetzt fest nach der Immobilie: Starterraum 0, Kleine Wohnung 2, Lagerraum 5 und Gewerbehalle 9 zusätzliche Bereichsklimas.
  • Freigeschaltete Stellplätze beeinflussen die Klimazonen-Obergrenze nicht mehr. Shop und Server erzwingen dieselbe gebäudebasierte Regel.
  • Bereichsklimas, die durch den fehlerhaften 0.16.6-Abgleich entfernt wurden, werden anhand der vorhandenen Kaufhistorie bis zur korrekten Gebäudegrenze automatisch wiederhergestellt. Die bereits ausgezahlte Rückerstattung bleibt als Entschädigung bestehen.
VERSION

0.16.6

Klimazonen-Hotfix

  • Zusätzliche Klimazonen werden jetzt nach den tatsächlich freigeschalteten Bereichen begrenzt. Die Zentralklimaanlage deckt immer einen Bereich ab; maximal kaufbar sind daher freigeschaltete Bereiche minus eins.
  • Noch gesperrte Bereiche können keine Klimazone mehr erhalten. Shop und Server erzwingen dieselbe Grenze.
  • Durch 0.16.5 zu viel gekaufte Klimazonen werden einmalig entfernt und zum tatsächlich protokollierten Kaufpreis bzw. ersatzweise zum gültigen Zonenpreis erstattet; betroffene Spieler erhalten erneut ein Erstattungs-Popup.
  • Die redundante Anzeige 'Natürlicher Bereichswert' wurde aus der Klimaübersicht entfernt.
VERSION

0.16.5

Klima & Echtwetter

  • Die Außentemperatur für den festen Spielstandort Kassel wird serverseitig gecacht und direkt in der Klimasteuerung angezeigt; bei Ausfall bleibt der letzte gültige Wetterwert aktiv.
  • Raumtemperaturen reagieren ohne aktive Klimaregelung abhängig von der Raumisolierung auf die Außentemperatur. Die eingestellte Solltemperatur bleibt unverändert; Klimaleistung und Stromverbrauch steigen oder fallen dynamisch mit der tatsächlichen Last.
  • Stellplatz- und Bereichsanzeigen verwenden dieselbe Bereichstemperatur; abweichende Temperaturwerte durch falsche Bereichszuordnung wurden korrigiert.
  • Pro Standort sind nur noch Bereiche minus eins zusätzliche Klimazonen nötig. Überschüssige bereits gekaufte Klimazonen werden einmalig entfernt und erstattet; betroffene Spieler erhalten ein Rückerstattungs-Popup.

Automation & Trocknung

  • Die Wasser- & Düngerautomation ist pro Bereich nach vollständig ausgebauter Gießtechnik kaufbar. Sie versorgt Pflanzen automatisch und verbraucht dabei den echten Lagerbestand; fehlt nur eine Ressource, läuft der andere Automationszweig weiter.
  • Bei installierter Versorgungautomation verschwinden die manuellen Wasser-/Düngeregler am Stellplatz und zeigen stattdessen den Automationsstatus und die Bestände.
  • Aktive Trocknungs-Chargen können einmalig schneller getrocknet werden: 50 % der Restzeit entfallen, dafür sinkt die Qualität exakt um eine Stufe. Klasse E ist ausgeschlossen.
VERSION

0.16.4

Raum & Mobil

  • Technik-Shop-Stellplätze lassen sich unabhängig voneinander öffnen; mehrere Stellplatzgruppen können gleichzeitig offen bleiben.
  • Die Raum-Meldungsleiste klappt konkrete Probleme je Pflanze auf und springt per Klick direkt zur betroffenen Pflanze.
  • Bereichshygiene sitzt kompakt beim aktuellen Standort statt als große eigene Karte im Raum.
  • Mobile Info-i-Popups bleiben nach dem Antippen offen, bis sie bewusst geschlossen werden.
  • Die mobile Stellplatznavigation läuft über alle freigeschalteten Bereiche des Standorts hinweg.
  • In einzelnen Licht-/Ventilator-Popups entfällt die doppelte Zeile 'Aktuell'; Pfeilnavigation bleibt auch beim Bereichswechsel im Einzelgeräte-Popup.

Spieler-Marktplatz

  • Neue Angebote sind server- und clientseitig auf maximal 125 % des Basiswerts begrenzt.
  • Der Spieler-Marktplatz aktualisiert sich bei geöffneter Marktansicht etwa alle 10 Sekunden automatisch, ohne die ganze Seite neu zu laden.
VERSION

0.16.3

Behoben

  • Geschäftssinn wirkt beim Straßenverkauf jetzt mit dem vollständig angezeigten Bonus; die versehentliche Halbierung des Effekts wurde entfernt.
  • Der Straßenverkauf verwendet nicht mehr den alten überhöhten Chargenwert als Preisbasis, sondern den festen Apotheken-Referenzpreis je Bud.

Balancing

  • Straßenverkauf liegt je nach Qualitätsklasse zunächst bei 46–66 % des Apothekenwerts und damit bewusst unter Kundenaufträgen.
  • Geschäftssinn erhöht den Straßenverkauf vollständig, die endgültige Auszahlung ist jedoch auf maximal 72 % des Apothekenwerts begrenzt – also höchstens auf Höhe des niedrigsten Kundenauftrags.
VERSION

0.16.2

Ingame-Bugreport · Projektboard

  • Unter Mehr > Spielwissen können Spieler Fehler direkt aus CannaGrow melden. Titel, Beschreibung, erwartetes Verhalten und optional ein Screenshot werden zusammen mit kompakten technischen Diagnosedaten erfasst.
  • Bugreports werden zuerst serverseitig in einer Outbox gepuffert und an die lokale Projektboard-Brücke übertragen. Ist das Projektboard kurz nicht erreichbar, bleibt der Report erhalten und wird automatisch erneut versucht.
  • Der Harvest-Transport-Hotfix aus 0.16.1 bleibt vollständig enthalten.
VERSION

0.16.0-pre1

Server Authoritative Core · Preview

  • Die klassische Komplett-Save-Route blieb als Kompatibilitätsbrücke für noch nicht migrierte Spielsysteme aktiv.
VERSION

0.15.83

Mobile Speichern · Stabilität

  • Doppelte Leave-Saves wurden entschärft; sichtbare Netzwerkfehler erhalten kurze Wiederholungsversuche und ausstehende Saves werden beim Zurückkehren bzw. Online-Werden erneut angestoßen.
VERSION

0.15.82

Mobile Navigation

  • Die Hauptnavigation lässt sich auf Smartphones wieder zuverlässig horizontal mit dem Finger verschieben, sodass auch weiter rechts liegende Reiter erreichbar sind.
  • Navigationstasten behalten feste Touchbreiten und blockieren die horizontale Wischgeste nicht mehr; der aktive Reiter wird automatisch in den sichtbaren Bereich gerückt.
  • Desktop-Navigation und bestehende Spielsysteme bleiben unverändert.
VERSION

0.15.81

Admin · Ordnung & Analytics

  • Das Adminmenü ist logisch neu beschriftet und kompakter angeordnet, ohne bestehende Funktionen zu entfernen. Scrollposition und geöffnete Bereiche bleiben bei Admin-Aktionen erhalten.
  • Neue serverseitige Analytics erfassen ab 0.15.81 Käufe, Einnahmen, gesetzte Pflanzen, Ernten, Verpackungen und weitere Kernaktionen mit Filtern für Heute, 7 Tage, 30 Tage und Gesamt.
  • Admins können laufende eigene Trocknungs-Chargen nach Bestätigung serverseitig sofort fertigstellen; die Aktion wird protokolliert.

Header & Bedienung

  • Datum und Serverzeit teilen sich eine kompakte Header-Kachel. Ein Klick auf Guthaben öffnet den Kontoverlauf mit Einnahmen, Ausgaben und Tagesbilanz des aktuellen Server-Tages.
  • Der bisherige Guthabenverlauf unter Mehr wurde entfernt. Auswahlfelder erhalten eine CannaGrow-eigene Darstellung statt des hellen Browser-Menüs.
  • Das Abbruch-X eigener Marktplatzangebote sitzt direkt neben dem Hinweis 'Dein Angebot'.

Klima & Installer

  • Die Zentralklimaanlage zählt als eine Klimaversorgung: Bei drei Bereichen können zusätzlich höchstens zwei Bereichsklimas gekauft werden. Bestehende zusätzliche Zonen werden nicht gelöscht.
  • Nach einem erfolgreichen Update behält der Installer nur die drei neuesten Code-Rollbacks und entfernt ältere Rollback-Ordner sicher. Persistente Spieldaten bleiben ausgeschlossen.
VERSION

0.15.80

Trocknung · atomare Verpackung

  • Bei echten Konflikten oder fehlendem Material erhält der Spieler eine klare Ingame-Meldung und den aktuellen Serverstand statt einer generischen Speicherfehlermeldung.

Shop & Trocknung · kompakter

  • Technik-Stellplätze klappen jetzt innerhalb ihrer eigenen Kachelbreite auf; jede der drei Spalten bleibt eigenständig und passt ihren Inhalt responsiv an.
  • Die Trocknungsansicht wurde deutlich verdichtet: Chargeninformationen, Materialbestand, Verpackungszähler, Vorschau und Einlagern-Aktion benötigen weniger Leerfläche.
  • Leere Pflanzenlisten melden jetzt klar 'Derzeit keine Pflanzen vorhanden.'.

Systemnachrichten

  • Eine Systemnachricht erscheint weiterhin zuerst als verpflichtendes Popup. Nach Bestätigung bleibt sie bis zum Ablauf oder bis zur Admin-Löschung als Hinweisleiste direkt unter dem Header sichtbar.
  • Die Hinweisleiste bleibt beim Wechsel zwischen Reitern und nach einem Reload erhalten, solange die Nachricht aktiv ist.

Admin · Zentrale Verwaltung

  • Shop- und Festwertverwaltung wurden kompakter aufgebaut; technische IDs stehen nicht mehr prominent im Vordergrund und Shoptexte lassen sich bei Bedarf separat öffnen.
  • Lagerwerte nennen jetzt ausdrücklich den Zusammenhang von Lagerplätzen und Lager 2.0: 1 Lagerplatz entspricht 10 Lagerpunkten.
  • Zentrale Festwerte sind verständlicher gruppiert und auf Desktop wie Mobil platzsparender angeordnet.
VERSION

0.15.79

Straßenverkauf · Baggy-Bestand Hotfix

  • Der serverseitige Straßenverkauf erkennt migrierte und umgefüllte Baggys jetzt über die vollständige Sortenidentität inklusive originStrainId/originStrainName.
  • Vor dem Verkauf wartet der Client auf eine noch laufende Lager-/Umfüll-Speicherung, damit der Server nicht mehr mit einem veralteten Baggy-Bestand prüft.
  • Client und Server verwenden für den Straßenverkauf dieselbe robuste Sortenzuordnung; vorhandene passende Baggys werden dadurch nicht mehr fälschlich als fehlend gemeldet.
VERSION

0.15.78

Lager 2.0 · Volumen & Kapazität

  • Ein Lagerplatz entspricht jetzt 10 Lagerpunkten. Gläser benötigen 2 Punkte pro Bud, Baggys 3 und lose Buds 4 Punkte pro Bud.
  • Ein volles Glas mit exakt 5 Buds belegt damit genau einen Lagerplatz. Ein voller 4er-Baggy benötigt 12 Punkte; lose Ware ist bewusst am platzintensivsten.
  • Die Lageranzeige zeigt die echte Punktebelegung und zusätzlich die entsprechende Platzbelegung. Bestehende Ware bleibt erhalten; ein Legacy-Lager darf vorübergehend über der neuen Kapazität liegen und kann durch platzsparendes Verpacken wieder entlastet werden.

Umfüllstation · gezieltes Verpacken

  • Lose Buds können nach Sorte/Charge gezielt in Glas oder Baggy verpackt werden. Die gewünschte Bud-Menge ist direkt über Minus, Eingabefeld und Plus wählbar.
  • Gläser werden ausschließlich als volle 5-Bud-Einheiten erzeugt. Baggys werden bis maximal 4 Buds gefüllt; bei mehreren Baggys entstehen zuerst volle 4er-Einheiten und höchstens ein Rest-Baggy.
  • Vor dem Verpacken zeigt die Station den Lagerverbrauch vorher/nachher, die frei werdenden Lagerpunkte und die neue Gesamtbelegung. Qualität und Chargenalter bleiben beim Umfüllen erhalten.
  • Glas zu Baggy benötigt wegen des höheren Volumens zusätzlichen freien Platz; Baggy zu Glas reduziert die Belegung und bleibt deshalb auch bei einem überfüllten Legacy-Lager möglich.

Pflanzen · Ernte ohne Umwege

  • Erntereife Pflanzen besitzen in der Pflanzenübersicht jetzt zwei direkte Aktionen: Manuell ernten und Auto ernten.
  • Manuell ernten öffnet unmittelbar die interaktive Ernte, ohne vorher noch einmal das Pflanzendetail öffnen zu müssen.
  • Auto ernten startet direkt den bestehenden CannaGrow-Bestätigungsdialog mit der festen 8-%-Verlustberechnung und führt die Ernte erst nach Bestätigung aus.
VERSION

0.15.77

Shop & Raumsteuerung

  • Technik-Stellplätze starten bei jedem Shopbesuch geschlossen, stehen kompakt nebeneinander und öffnen ihren Technikbereich über die volle Breite.
  • Temperatur- und Zentralsteuerung lassen sich über die gesamte Kopfzeile auf- und zuklappen; Ist, Soll und Empfehlung liegen kompakt rechts in der Temperaturleiste.

Mobile Bedienung

  • Der Schließen-Button der mobilen Pflanzenauswahl besitzt wieder eine deckungsgleiche 48-Pixel-Touchfläche ohne verschobene Transform-/Backdrop-Ebene.
  • Mobile Eingabefelder verhindern Browser-Autozoom; Viewport und Touch-Aktionen verhalten sich stärker wie eine App.
  • Die fehlerhaften weißen Marker am oberen Rand des Pflanzendetails wurden entfernt: Positionsmarker erscheinen nur noch bei Wasser und Nährstoffen.

Gameplay & Markt

  • Unter Mehr > Gameplay kann der automatische Bud-Zoom der manuellen Ernte pro Account dauerhaft ein- oder ausgeschaltet werden.
  • Der Marktverlauf ist einklappbar, enthält keine Abbruch-X mehr und zeigt bei verkauften Angeboten den Käufer an.
VERSION

0.15.76

Raum · Schnellsteuerung & Tageskosten

  • Temperatur- und Zentralsteuerung besitzen direkt in der Kopfzeile einen schnellen Ein-/Aus-Schalter, auch im eingeklappten Zustand.
  • Die Tageskosten-Kachel zeigt Standort-Grundkosten, heutige Stromkosten und den bisherigen Verbrauch direkt an; Details bleiben separat verfügbar.
  • Die Tagesabrechnung erfolgt jetzt robust um 23:59 Uhr Serverzeit. Offline-Zeit wird bis zum Tagesabschluss berücksichtigt und die Restminute vollständig in den Tagesverbrauch eingerechnet.

Markt · Bedienung & Verlauf

  • Der Verkaufspreis wird kompakt über Minus, kleines Zahlenfeld und Plus bedient.
  • Eigene aktive Angebote besitzen ein rotes Abbruch-X statt des Textlinks Zurückholen; vor dem Abbruch fragt ein CannaGrow-Dialog nochmals nach.
  • Der Markt merkt sich accountbezogen den zuletzt geöffneten Reiter. Ohne gespeicherte Auswahl starten Kundenaufträge als Standard.

Lager · klare Bestandsansicht

  • Regalfächer zeigen keine gemischte Qualitätsüberschrift wie A–B mehr. Pro Sorte werden Gläser, Baggys und lose Buds als getrennte Bestandsgruppen dargestellt.
  • Qualitätsklassen erscheinen nur noch direkt an der jeweiligen Verpackungs-/Bestandsgruppe; einzelne Chargen und ihre asynchrone Alterung bleiben intern erhalten.

UI · Infofenster, Touch & Mehr

  • Technik-i-Fenster werden beim Öffnen in eine sichere Overlay-Ebene verschoben und bleiben dadurch zuverlässig direkt am angeklickten i verankert – auch beim Scrollen, Drehen und in Modals.
  • Plus-/Minus-Tasten besitzen getrennte Touch-/Pressed-Zustände, sodass beim Drücken von Plus nicht mehr gleichzeitig Minus optisch reagiert.
  • Die Rangliste ist ein eigener Hauptreiter. Für Moderatoren wurde die Rolle samt eigenem Recht zum Anzeigen des Server-Spielstand-Hinweises vorbereitet; Administratoren behalten das vollständige Admin-Panel.
VERSION

0.15.75

Gameplay · Pflanzenstart & Pflege

  • Neu gesetzte Pflanzen erhalten serverseitig einmalig kontrolliert unterschiedliche Startwerte für Vitalität, Pflege, Stabilität, Wasser, Nährstoffe und Startqualität.
  • Wasser und Nährstoffe zeigen jetzt verständliche Zustände wie Zu niedrig, Niedrig, Optimal, Hoch und Zu hoch; die Balken markieren die echten Gameplay-Zonen.
  • Vitalität, Pflege und Stabilität erhalten zusätzliche verständliche Zustandsbegriffe. Die Gießtechnik-Levelanzeige wurde aus dem Pflanzendetail entfernt; der Skill bleibt vollständig aktiv.

UI · Shop, Raum & Temperatur

  • Die Pflanzenauswahl zeigt nur Seeds aus dem eigenen Bestand und besitzt oben einen direkten Seed-Shop-Button; bei leerem Bestand erscheint ein klarer Leerzustand.
  • Das Raum-Dashboard wurde auf drei gleich große Karten reduziert: Raumluft, Aktive Technik inklusive Technikzustand/Wartung und Tageskosten.
  • Die Temperatursteuerung verzichtet auf den redundanten Abweichungshinweis; Ist, Soll und Empfohlen bleiben auch im eingeklappten Zustand sichtbar.
  • Zahleneingaben erhalten spielweit touchfreundliche Minus-/Plus-Tasten bei weiterhin direkt editierbarem Zahlenfeld.
VERSION

0.15.74

UI · Infofenster sicher im sichtbaren Bereich

  • Alle i-Infofenster werden beim Öffnen dynamisch innerhalb des sichtbaren Browserfensters bzw. des geöffneten Modals positioniert; seitliches Herauslaufen und dadurch entstehende horizontale Scrollleisten wurden beseitigt.
  • Technik-Infos für Licht und Ventilator passen ihre Position automatisch an verfügbare Fläche an und wechseln bei Bedarf ober-/unterhalb des i-Buttons.
  • Das Temperatur-i liegt nun zuverlässig als oberste Ebene über den darunterliegenden Raum-Panels und wird nicht mehr von der Zentralsteuerung überdeckt.
  • Beim Scrollen, Drehen oder Ändern der Fenstergröße werden offene Infofenster automatisch neu innerhalb ihrer Grenzen ausgerichtet.
VERSION

0.15.73

Technik · Infofenster & Zentralsteuerung

  • In der zentralen Licht-/Ventilatorsteuerung wurde der Hinweis auf die gespeicherte Stufe neben ausgeschalteten Stellplätzen entfernt; die untere Erklärung wurde ebenfalls entfernt.
  • Neben der Aktiv-Anzeige gibt es jetzt ein i mit den technischen Daten der installierten Lampe bzw. des Ventilators: Upgrade-Stufe, Leistungsaufnahme und Temperaturwirkung je Betriebsstufe.
  • Auch die normale Einzelsteuerung ohne Zentral-Upgrade besitzt jetzt dieselbe technische Info.
  • Die Technik-Infos im Pflanzendetail wurden vereinheitlicht und für Mobilgeräte kompakter dargestellt.
  • Alle i-Infofenster schließen sich jetzt automatisch, sobald außerhalb des geöffneten Fensters geklickt oder Escape gedrückt wird.
VERSION

0.15.72

Raum · Einklappbare Bereichssteuerungen

  • Die zentrale Bereichssteuerung ist jetzt als breite Raum-Steuerung im gleichen Stil wie die Temperatursteuerung aufgebaut und nicht mehr auf das schmale Technik-Popup angewiesen.
  • Licht und Ventilatoren lassen sich in der zentralen Steuerung umschalten; Aus/Ein gilt für den kompletten Bereich, Stufe 1–3 bleibt je Stellplatz separat einstellbar.
  • Ein Klick auf eine Lampe oder einen Ventilator öffnet bei installiertem Zentral-Upgrade direkt die passende zentrale Raum-Steuerung und scrollt sie in den sichtbaren Bereich.
  • Temperatursteuerung und zentrale Techniksteuerung können unabhängig ein- und ausgeklappt werden; die mobile Darstellung wurde ohne horizontales Scrollen neu angepasst.
VERSION

0.15.71

Technik · Integrierte Zentralsteuerung

  • Nach Installation der zentralen Bereichssteuerung öffnet ein Klick auf eine Lampe direkt die Licht-Zentralsteuerung des zugehörigen Bereichs; beim Ventilator entsprechend die Ventilator-Zentralsteuerung.
  • Oben stehen zentrale Aus-/Ein-Schalter für alle Geräte des gewählten Typs bereit. Darunter kann die Leistungsstufe 1, 2 oder 3 für jeden Stellplatz des Bereichs einzeln gesetzt werden.
  • Die bisherige separate Steuerungskachel im Raum wird nicht mehr benötigt; ohne gekauftes Upgrade bleibt das bisherige Einzelgeräte-Popup unverändert.
VERSION

0.15.70

Hotfix · Automatische Ernte

  • Ein Serverfehler beim Abschluss der automatischen Ernte wurde behoben; der Erntemodus und der feste 8-%-Verlust werden im Commit-Endpunkt jetzt korrekt aus der Anfrage übernommen und geprüft.
  • Automatische Ernten werden wieder atomar serverseitig gespeichert und anschließend mit dem kanonischen Serverstand synchronisiert.
  • Der Commit-Endpunkt liefert auch bei unerwarteten internen Fehlern eine saubere JSON-Fehlermeldung statt einer Browser-/HTML-500-Antwort.
VERSION

0.15.69

Technik · Zentrale Bereichssteuerung

  • Ist in einem Bereich jeder freigeschaltete Stellplatz bei Licht, Ventilator und Drainage vollständig auf Stufe 3 ausgebaut, kann eine zentrale Bereichssteuerung installiert werden.
  • Die Bereichssteuerung schaltet alle Lampen und Ventilatoren des Bereichs gemeinsam ein oder aus und stellt beim Einschalten die jeweils zuletzt verwendete Leistungsstufe wieder her.

Ernte · Automatische Ernte

  • Der manuelle Ernte-Button steht bei erntereifen Pflanzen jetzt oberhalb der Statistik.
  • Vor der automatischen Ernte zeigt ein Ingame-Dialog Brutto-Ertrag, resultierende Bud-Menge und den Verlust transparent an.
VERSION

0.15.68

Oberfläche · Dialog-Audit

  • Bestätigungsfenster zeigen kein fälschliches Eingabefeld mehr; Eingaben erscheinen ausschließlich dort, wo wirklich Text benötigt wird.
  • Alle Kauf-, Verkaufs-, Markt-, Lager-, Pflanzen- und Admin-Bestätigungen wurden erneut auf den richtigen Dialogtyp geprüft.
  • Versteckte Dialogelemente werden jetzt zusätzlich deaktiviert und sicher aus Fokus- und Tab-Reihenfolge entfernt.
VERSION

0.15.67

Oberfläche · Ingame-Dialoge

  • Bestätigungen, Warnungen und Eingabedialoge verwenden jetzt dieselbe dunkle Neon-Optik wie das Spiel und passen sich an Desktop und Mobilgeräte an.
  • Kritische Aktionen erhalten klar gekennzeichnete Warn-/Gefahrenzustände; Tastatursteuerung, Escape, Fokusführung und mobile Touch-Ziele sind integriert.
VERSION

0.15.66

Lager · Baggys & Qualität

  • Baggys werden im Lager pro Sorte und Qualitätsklasse gruppiert angezeigt – inklusive Anzahl, Bud-Menge, vollen/angebrochenen Verpackungen und nächster Qualitätsabwertung.
  • Angebrochene Baggys derselben Sorte und Klasse können intelligent zusammengeführt werden. Ähnlich alte Ware wird bevorzugt kombiniert und die schlechteste Qualitätsreserve bleibt maßgeblich.
  • Frei werdende Baggys gehen automatisch zurück in den Materialbestand; Qualitätsklassen gruppieren sich bei A→B usw. automatisch neu, ohne automatisches physisches Umpacken.

Straßenverkauf · Mengenwahl

  • Die Verkaufsmenge lässt sich jetzt über einen dynamischen Schieberegler von 1 bis zum aktuell verfügbaren Baggy-Bestand wählen.
  • Regler und Zahleneingabe laufen synchron; Auszahlung und Durchschnittsqualität aktualisieren sich sofort.
  • Gläser und lose Buds beeinflussen den Straßenverkauf weiterhin nicht – serverseitig zählen ausschließlich Baggys.
VERSION

0.15.65

Shop · Warenkorb

  • Desktop-Fix: Der feste Warenkorb wurde aus der animierten Shop-Ansicht in einen globalen Root-Layer verschoben und bleibt dadurch wirklich am Browserfenster fixiert.
  • Der Warenkorb sitzt kompakt oberhalb des Chat-Buttons; bei geöffnetem Chat wandert er automatisch oberhalb des Chatfensters.
  • Auf Mobilgeräten bleibt nur die kompakte Warenkorb-/Anzahl-Anzeige sichtbar und erhält mehr Abstand zum Chat.
VERSION

0.15.64

Raumluft · Bedienung

  • Raumhygiene-Spray aus dem Filterdialog entfernt und als eigene kompakte Schnellaktion direkt an der Raumluft-Kachel platziert.
  • Der aktuelle temporäre Hygiene-Bonus zeigt nun seine verbleibende Wirkzeit direkt in der Raumluft-Kachel an.

Shop · Warenkorb & Chat

  • Der feste Warenkorb sitzt auf Desktop und Mobilgeräten mit mehr Abstand oberhalb des Chat-Buttons.
  • Bei geöffnetem Chat wandert der Warenkorb automatisch oberhalb des Chatfensters und bleibt erreichbar.
  • Während das Warenkorb-Fenster geöffnet ist, wird die feste Warenkorb-Schaltfläche sauber ausgeblendet.
VERSION

0.15.63

Raumluft · Hygiene

  • Raumhygiene-Spray ergänzt: +0,25 Prozentpunkte je Anwendung, temporär bis zum konfigurierbaren Maximalbonus; der Filter-Zielwert bleibt unverändert.
  • Wirkung, Maximalbonus und Abbauintervall lassen sich zentral im Adminbereich anpassen.

Admin · Wirtschaft & Progression

  • Weitere laufende Kosten und Progressionswerte sind zentral administrierbar, darunter Strompreis, Standort-Grundkosten, Wartung, Kundenauftrag-Refresh und XP-Kurve.
  • Die XP-Kurve steigt ab höheren Leveln stärker an, während die ersten Level nahe am bisherigen Tempo bleiben.

Shop · Warenkorb

  • Der Warenkorb-Button bleibt beim Scrollen als feste Schaltfläche sichtbar.

Ressourcen · Manifest

  • Die automatische Manifest-Erzeugung aus dem persistenten static/assets-Bestand bleibt erhalten und wird im Installer erneut geprüft.
VERSION

0.15.62

Technik · Ressourcenaktualisierung

  • Nach Server-Updates wird die Liste der persistenten Spielgrafiken automatisch aus dem tatsächlich vorhandenen Bestand neu aufgebaut.
  • Dateigröße und SHA-256-Prüfsumme werden je Ressource aktualisiert, damit neue oder geänderte Dateien eindeutig erkannt werden.
VERSION

0.15.61

Mobile · Header & Fenster

  • Der Spiel-Header scrollt auf Smartphones und typischen Touch-Querformaten zuverlässig mit der Seite weg und bleibt nicht über Inhalten oder Fenstern liegen.
  • Das Schließen-X der Pflanzenauswahl liegt auf Mobilgeräten vollständig innerhalb des Fensters und besitzt keine negative, nach oben versetzte Klickfläche mehr.
  • Pflanzen-, Technik- und übrige Modalfenster liegen wieder sicher über dem mobilen Header; das CannaCoin-Feld kann das Schließen-X nicht mehr überdecken.
  • FAQ-, Wiki-, Startseiten- und Changelog-Header scrollen auf Mobilgeräten ebenfalls normal mit der Seite weg.
VERSION

0.15.59

Pflanzen · gleiche Start-Prognose

  • Neue Pflanzen starten bei wachstumsrelevanten Werten jetzt mit identischen Ausgangswerten statt zufälliger Vitalität, Pflege, Stabilität, Wasser- und Nährstoffwerte.
  • Gleiche Sorte unter gleicher Technik und gleichem Klima erhält dadurch beim Einsetzen dieselbe Ernte-Prognose; Unterschiede entstehen erst durch den tatsächlichen weiteren Verlauf.
  • Das individuelle Qualitätspotenzial bleibt weiterhin zufällig und beeinflusst die Wachstumszeit nicht.
VERSION

0.15.58

Admin · Feature-Steuerung

  • Neue serverweite Feature-Steuerung im Admin-System: Apotheke, Straßenverkauf, Kundenaufträge, Seedshop, Technikshop, Immobilien und Skills können einzeln aktiviert oder gesperrt werden.
  • Jede Sperre kann einen eigenen Hinweistext für Spieler erhalten und bleibt in admin_settings persistent gespeichert.
VERSION

0.15.57

Strom & Klimabereiche

  • Die Leistungsaufnahme der Klimaanlage wird jetzt pro aktivem Bereich berechnet statt nur einmal pro Standort.
  • Das Ein- oder Ausschalten eines Klimabereichs wirkt sich sofort auf die momentane kW-Anzeige aus.
  • Auch die laufende kWh-Erfassung und Tagesabrechnung verwenden dieselbe bereichsgenaue Klimaleistung.
  • Die Kachel Aktive Technik bleibt standortbezogen und zählt alle aktiven Bereiche des aktuell geöffneten Standorts sowie dessen Luftfilter, Licht und Ventilatoren.
VERSION

0.15.54

Growroom & Bedienung

  • Installierte Lampen und Ventilatoren lassen sich auch an leeren Stellplätzen bzw. nach der Ernte weiter zwischen Aus / Stufe 1 / Stufe 2 / Stufe 3 umschalten.
  • Das alte durchscheinende Raum-Grid und die zusätzlich gezeichneten Tischbeine wurden aus der Growroom-Darstellung entfernt.

Shop & Kundenaufträge

  • Das bisherige 99-/999-Mengenlimit im Warenkorb wurde aus der Oberfläche entfernt; große Stückzahlen sind möglich, solange Guthaben und technische Plausibilitätsgrenzen eingehalten werden.
  • Normale Kundenanfragen akzeptieren alle Qualitätsklassen A bis E; A+ bleibt für die Apotheke reserviert. Eine Qualitätsanforderung wird nur noch bei Premiumanfragen angezeigt.
  • Luftfilter mit Bestand 0 zeigen im Wechsel-Dialog jetzt Shop statt Einsetzen und springen direkt zum passenden Filter im Material-Shop.

Tagesabrechnung

  • Tagesabrechnungen sind vollständig von internem Spieltag und Spieluhr entkoppelt und verwenden ausschließlich den echten Server-Kalendertag.
  • Grundkosten und Strom werden bis zur Server-Mitternacht gesammelt und beim Wechsel auf den neuen Kalendertag um 00:00 Uhr gemeinsam abgerechnet.
  • Die Kostenanzeige verwendet echtes Datum und Uhrzeit; interne Anzeigen wie Tag 45 entfallen in der Tagesabrechnung.
VERSION

0.15.53

Behoben · Leerer Raum und fehlende Anbau-Buttons

  • Raum und Stellplätze erscheinen bereits während des Bildladens. Fehlende Grafiken blockieren den Raum nicht mehr.
  • Anbauen, Pflanzen öffnen und Technik bedienen bleiben bei einem Grafikfehler über eine einfache Raumansicht verfügbar.
  • Ein fehlender Funktionsaufruf bei der Aktualisierung der Klickflächen und die Ersatzanzeige fehlender Dashboard-Symbole wurden korrigiert.
VERSION

0.15.51

Behoben · PixiJS startet wieder zuverlässig

  • Die lokale PixiJS-7.4.3-Vendor-Datei wird vom Installer vor dem Update geprüft und bei fehlender oder unplausibler Datei automatisch aus der gepinnten offiziellen CDN-Quelle wiederhergestellt.
  • pixi.min.js verwendet nun die aktuelle CannaGrow-Version als Cache-Kennung. Dadurch kann ein früher gecachter 404-/Fehlerstand von ?v=743 nicht länger den Growroom blockieren.
  • Der Modular-HD-Pflanzenrenderer und der atomare Ernteabschluss aus 0.15.50 bleiben unverändert erhalten.
VERSION

0.15.50

Behoben · Ernte wird atomar auf dem Server committed

  • Der finale Ernteabschluss läuft nicht mehr über den allgemeinen Spielstand-Save, sondern über einen eigenen atomaren Server-Endpunkt.
  • Der Modular-HD-Growroom aus 0.15.49 bleibt unverändert erhalten.
VERSION

0.15.49

Growroom · Modular-HD Renderer wiederhergestellt

  • Der Pflanzenrenderer wurde auf den bewährten Modular-HD-Pfad aus 0.15.19/0.15.33 zurückgesetzt: transparente PNG-Module für Stamm, Blätter und Buds werden wieder direkt in PixiJS zusammengesetzt.
  • Die hohe Pixi-Auflösung, lineare Texturskalierung und Mipmaps bleiben aktiv, damit die Pflanzen im Growroom wieder scharf statt weich oder unsichtbar erscheinen.
  • Die später ergänzten failedTextureKeys-, Texture.EMPTY- und DOM-Pflanzenfallback-Schichten wurden aus dem eigentlichen Pflanzenpfad entfernt, weil sie den sichtbaren Pixi-Layer blockieren konnten.
VERSION

0.15.45

Behoben · Ernte nach 0.15.41 wieder möglich

  • Vor dem eigentlichen Ernteabschluss wird der erntereife 100-%-Pflanzenzustand jetzt zuerst bestätigt auf dem Server gespeichert. Erst danach wird die Pflanze entfernt und die Charge erzeugt.
  • Dadurch hängt die Ernte nicht mehr davon ab, ob der letzte automatische 60-Sekunden-Save bereits exakt den erntereifen Zustand enthielt.
  • Schlägt bereits die Vorbestätigung fehl, bleibt die Pflanze unangetastet und der Spieler erhält den bestätigten Serverstand zurück.
VERSION

0.15.40

Klima · Thermische Trägheit

  • Beim Ausschalten der Klimaregelung springt die Isttemperatur nicht mehr sofort auf den natürlichen Raumwert. Die vorhandene Temperatur bleibt zunächst erhalten und gleicht sich anschließend schrittweise an.
  • Zentral geregelte Bereiche besitzen nun eine eigene gespeicherte Isttemperatur. Dadurch kann ein ausgeschalteter Bereich passiv abkühlen oder aufwärmen, während andere Bereiche weiterhin aktiv geregelt werden.
  • Der passive Temperaturausgleich reagiert auf die Temperaturdifferenz und die Raumisolierung: große Abweichungen gleichen sich zunächst etwas schneller aus, bessere Isolierung hält die Temperatur länger.
  • Die Temperaturanzeige zeigt bei ausgeschalteter Klima den natürlichen Zielwert und eine ungefähre Dauer bis zum passiven Ausgleich an.
VERSION

0.15.39

Behoben · Startansicht & Browser-Cache

  • Die Spieloberfläche rendert nach dem Login wieder sofort. Datum, Serverzeit, Guthaben, Betriebsübersicht und Growroom bleiben nicht mehr bis zum ersten Navigationsklick leer.
  • Eigene Frontend-Code-Dateien verwenden jetzt automatisch die aktuelle CannaGrow-Version als Cache-Kennung. Ein neues Update kann dadurch nicht mehr versehentlich mit einem alten game.bundle.js aus dem Jahres-Cache starten.
  • Pixi-Initialisierungsfehler werden abgefangen, damit ein Grafikproblem nicht mehr den kompletten ersten UI-Render blockieren kann.
VERSION

0.15.35

Oberfläche

  • Der Guthabenwert im Header zeigt beim ersten Seitenaufbau keinen fest eingetragenen 2.500-€-Platzhalter mehr.
  • Bis der echte Spielstand des eingeloggten Accounts geladen ist, wird neutral „– €“ angezeigt; danach erscheint ausschließlich das tatsächliche Guthaben.
VERSION

0.15.33

Skills

  • Die Skillkosten für Stufe 1–10 wurden auf 150 / 250 / 400 / 600 / 900 / 1.300 / 1.800 / 2.500 / 3.400 / 4.500 € neu balanciert.
  • Bestehende unveränderte Alt-Standardpreise werden beim Update automatisch auf die neue Kostenkurve migriert; eigene Admin-Anpassungen bleiben erhalten.
  • Skill-Icons laden jetzt bevorzugt WebP und fallen bei fehlender WebP-Datei automatisch auf PNG bzw. das Symbol-Fallback zurück.

Mobile UI

  • Der Changelog besitzt auf Mobilgeräten wieder einen großen, zuverlässig antippbaren Zurück-Button zum Spiel bzw. zur Startseite.
VERSION

0.15.32

Skills

  • Neuer Skill ‚Gießtechnik‘ mit 10 Stufen: präzisere Gießschritte bis 0,5 %, reduzierte Folgen von Gießfehlern, Wasserprognose und ab Stufe 8 fünf Prozent weniger Wasserverbrauch.
  • Der Gießskill gibt bewusst keinen direkten Qualitätsbonus; bessere Qualität entsteht indirekt durch präzisere Versorgung und weniger Wasserstress.
  • Ab Skill-Level 4 zeigt das Pflanzendetail eine Laufzeitprognose bis zum niedrigen Wasserbereich; mit höheren Skillstufen wird die Prognose feiner gerundet.
  • Das Skill-Icon wird als persistentes Asset unter static/assets/skills/wateringSkill.png erwartet und fällt bei fehlender Datei auf ein Wasser-Symbol zurück.
VERSION

0.15.31

Navigation

  • Markt und Missionen haben in der Hauptnavigation ihre Plätze getauscht: Shop → Markt → Skills → Missionen.
VERSION

0.15.29

Pflanzendetail

  • Die Reihenfolge im Stellplatz-/Pflanzendetail wurde neu sortiert: Versorgung → Stellplatz-Technik → Weitere Aktionen → Versorgungshistorie → Qualitätsanalyse → Prognose.
  • Stellplatz-Technik und weitere häufig genutzte Aktionen liegen dadurch deutlich weiter oben; für Pflege- und Technikaktionen muss nicht mehr bis ans Ende des Fensters gescrollt werden.
  • Die Technik-Info aus dem übersprungenen 0.15.28 ist enthalten: Licht und Ventilator zeigen kein verwirrendes ‚Stufe X‘ mehr, besitzen ein Info-i mit den Temperaturwerten des tatsächlich installierten Geräte-Levels und Drainage/Abtrocknung wurden aus der kompakten Umweltübersicht entfernt.
VERSION

0.15.28

UI

  • Im Pflanzendetail zeigt Licht bzw. Ventilator nicht mehr den verwirrenden Zusatz ‚Stufe X‘ neben dem aktuellen Modus.
  • Licht und Ventilator haben dort jetzt jeweils ein kleines Info-i. Es zeigt ausschließlich die Temperaturwirkungen des tatsächlich installierten Geräte-Levels für Aus und die drei Betriebsstufen.
  • Drainage und Abtrocknung wurden aus der kompakten Stellplatz-Umweltübersicht entfernt; Raumluft und Temperatur bleiben erhalten.
VERSION

0.15.27

Balancing

  • Lampen erwärmen den jeweiligen Bereich jetzt pro aktivem Gerät additiv. Mehrere eingeschaltete Lampen addieren ihre Temperaturwirkung statt nur über Durchschnitt und Belegungsdichte zu wirken.
  • Neue Lampen-Temperaturwerte pro aktivem Gerät: Lv.1 = 5,00/10,00/15,00 °C, Lv.2 = 1,87/3,75/7,50 °C, Lv.3 = 0,93/1,87/3,75 °C für Eco/Normal/Boost.
  • Die additive Ventilator-Kühlung aus 0.15.26 bleibt unverändert bestehen, sodass sich Wärme und Kühlung pro Bereich direkt gegeneinander aufrechnen.
VERSION

0.15.26

Behoben

  • Mehrere eingeschaltete Ventilatoren im selben Bereich kühlen jetzt additiv. Der zweite und dritte Ventilator wirken nicht mehr wirkungslos, nur weil sie auf derselben Betriebsstufe laufen.

Balancing

  • Die Temperaturwirkung eines Ventilators berücksichtigt jetzt Geräte-Level und Betriebsstufe: Lv.1 = 0,14/0,28/0,32 °C, Lv.2 = 0,28/0,56/1,12 °C, Lv.3 = 0,56/1,12/2,24 °C für Leise/Normal/Stark pro aktivem Ventilator.
  • Die Lampen-Temperaturlogik bleibt in diesem Update unverändert und kann separat weiter gebalanced werden.
VERSION

0.15.25

Behoben

  • Das Schließen-X im Pflanzendetail liegt jetzt außerhalb des scrollbaren Inhalts und bleibt deshalb beim Scrollen dauerhaft oben rechts sichtbar und anklickbar.
  • Die Schließen-Schaltfläche wird nicht mehr durch den Detail-Scrollcontainer oder Browser-spezifisches overflow/backdrop-filter-Verhalten abgeschnitten.
VERSION

0.15.24

Behoben

  • Die Schließen-X in der Stellplatz-/Pflanzenauswahl und in der Licht-/Ventilator-Stellplatzsteuerung verwenden jetzt die neue CannaGrow-UI statt der alten grauen Modal-Schaltfläche.
  • Die Schließen-Schaltfläche bleibt innerhalb des jeweiligen Fensters oben rechts an einem festen Platz und verschwindet beim Scrollen nicht mehr.
VERSION

0.15.23

Neu

  • Strom wird jetzt laufzeitbasiert in kWh erfasst. Eingeschaltete Lampen, Ventilatoren, Klimaanlage, Luftfilteranlage sowie installierte Lager-Temperatur- und Feuchtigkeitskontrolle verbrauchen anhand ihrer hinterlegten Wattwerte Strom.
  • Der Strompreis beträgt 0,33 € pro kWh. Es gibt keinen Standby-Verbrauch: AUS bedeutet 0 W.
  • Unter Tageskosten → Details sieht der Spieler den heutigen Verbrauch und die heutigen Stromkosten getrennt nach Licht, Ventilatoren, Klimaanlage, Luftfilter und Lagertechnik sowie die letzte Stromabrechnung.

Behoben

  • Der Mitternachts-Trick ist beendet: Bereits verbrauchte Energie bleibt gespeichert. Geräte kurz vor dem Tageswechsel auszuschalten löscht den bisherigen Tagesverbrauch nicht mehr.
  • Die Tagesabrechnung wird beim Tageswechsel mit Grundkosten und tatsächlich aufgelaufenen Stromkosten im Guthabenverlauf als Tagesabrechnung eingetragen.

Technik

  • Der Energiezähler wird im Spielstand persistent gespeichert und mindestens einmal pro Minute mit dem normalen Autosave gesichert. Offline-Zeit wird nach dem zuletzt gespeicherten Gerätezustand nachsimuliert.
  • Bestehende Spielstände starten den neuen Stromzähler erst nach dem ersten Lauf unter 0.15.23, damit keine Zeit vor dem Update rückwirkend mit den neuen Wattwerten berechnet wird.
VERSION

0.15.22

Neu

  • Die Sorten-Growzeit wird im Adminbereich als Faktor 1–10 eingestellt und zeigt die zugehörige Basis-Erntezeit direkt an.
  • Die Basis-Erntezeiten reichen von 30 Minuten bei Faktor 1 bis 4 Stunden bei Faktor 10; Skills, Technik, Klima und Versorgung wirken anschließend weiter auf die reale ETA.

Behoben

  • Alte 6–12-Reifefaktoren werden auf das neue System migriert; der bekannte Fehlerzustand mit Faktor 6 bei allen Sorten wird auf die gestaffelten Sorten-Defaults zurückgesetzt.
VERSION

0.15.21

Behoben

  • Die mobilen Shopkarten ordnen Menge, Preis, ‘In den Warenkorb’ und ‘Aus Warenkorb’ in getrennten Zeilen an.
  • Die unteren Growroom-Karten für Raumluft, aktive Technik, Technikzustand/Wartung und Tageskosten werden auf Smartphones sauber einspaltig dargestellt.

Verbessert

  • Die Admin-Shopverwaltung zeigt passende Shop-Icons und startet mit geschlossenen Kategorien.
  • Die bestätigten Seed-Basispreise 8 / 10 / 16 / 22 / 19 / 34 / 39 / 29 / 59 / 49 € sind als Code-Defaults hinterlegt.
VERSION

0.15.20

Neu

  • Der Adminbereich besitzt jetzt eine vollständige Shopverwaltung mit Suche und gruppierten Artikeln für Seeds, Versorgung, Verpackung, Filter, Technik, Immobilien, Klimazonen, Lagertechnik, Pflanzenplätze und Betriebs-Upgrades.
  • Shopartikel können zentral mit Preis, Anzeigename, Beschreibung und – wo sinnvoll – verkaufter Menge pro Kauf bearbeitet werden.

Verbessert

  • Shop-Anpassungen werden serverseitig persistent gespeichert und bleiben bei normalen Updates erhalten. Neue Shopartikel werden über den zentralen Katalog automatisch in die Admin-Shopverwaltung aufgenommen.
  • Die Warenkorb-Aktionen in Shopkarten werden auf dem Handy sauber untereinander angeordnet, damit Hinzufügen und Entfernen nicht mehr überlappen.
VERSION

0.15.19

Behoben

  • Die Growroom-Pflanzen verwenden wieder vollständig die modulare Darstellung aus Stamm, Blättern und Buds; die versehentlich als komplette Pflanze verwendete Bud-/Previewgrafik wurde entfernt.

Verbessert

  • Die modularen Pflanzenbausteine werden im Growroom aus den verlustfreien PNG-Originalen geladen und mit hoher PixiJS-Auflösung, linearer Skalierung und Mipmaps gerendert. Die Wachstumsphasen bleiben dadurch sichtbar, während die Darstellung schärfer wird.
VERSION

0.15.17

Neu

  • Im Admin-Menü gibt es jetzt eine geschützte Funktion, mit der der eigene Test-/Admin-Spielstand auf Null zurückgesetzt werden kann, ohne den Benutzeraccount zu löschen.

Verbessert

  • Beim Selbst-Reset werden Pflanzen, Lager, Trocknung, Inventar, Seeds, Skills, Geld, CannaCoins, Missionen, Kundenaufträge und Statistiken zurückgesetzt; der technische Starterraum bleibt als notwendige Grundstruktur erhalten.
VERSION

0.15.16

Verbessert

  • Kundenaufträge werden jetzt direkt aus dem Apothekenwert der tatsächlich verlangten Sorten und Bud-Mengen berechnet.
  • Die Apotheke ist die 100-%-Referenz; Kundenaufträge liegen je nach Kunde, Premiumstatus, Qualitätsanforderung und Geschäftssinn zwischen etwa 72 und maximal 92 %.
  • Auftragskarten zeigen Apothekenwert, Kundenfaktor und endgültige Auszahlung transparent an.

Behoben

  • Bereits bestehende offene Kundenaufträge werden automatisch auf das neue Economy-Modell 0.15.16 umgestellt, sodass alte überhöhte Auszahlungen nicht bestehen bleiben.
VERSION

0.15.15

Verbessert

  • Verkaufsangebote im Spieler-Markt werden jetzt als übersichtliche Liste in einem gemeinsamen Marktfenster dargestellt.
  • Jedes Verkaufsangebot zeigt die passende Bud-Grafik, Verpackungsart (Glas/Baggy), angebotene Bud-Menge, Qualitätsklasse, Verkäufer sowie Preis und Basiswert.
VERSION

0.15.14

Behoben

  • Öffentliche Changelog-Seite repariert: Versionsgruppen werden nun zuverlässig gerendert und verursachen keinen internen Serverfehler mehr.
VERSION

0.15.13

Neu

  • Öffentlicher Changelog mit Versionshistorie und Update-Hinweis im Spiel.
  • Umfüllstation im Lager für Gläser und Baggys.
  • Kundenaufträge können alle 2 Stunden kostenlos neu geladen werden; vorzeitig kostet ein Refresh 5 CannaCoins.
  • Spielerprofil öffnet sich über die Level-Anzeige im Header.

Verbessert

  • Premium-Kundenaufträge arbeiten mit Qualitätsklassen und verlangen höchstens Klasse A; A+ bleibt für die Apotheke reserviert.
  • Schließen- und Nach-oben-Button im Pflanzendetail haben eine einheitliche, feste Bedienposition.

Behoben

  • Klasse-A-Bestand wird bei Premium-Kundenaufträgen korrekt erkannt.
  • Der Details-Button im Lager blendet eingelagerte Chargen jetzt tatsächlich ein und aus.
VERSION

0.15.12

Behoben

  • Kritischer Pflanzen-Persistenzfehler beim Aktualisieren/Neuladen behoben; direkte und verschachtelte Growroom-Zustände werden vor Save/Load zusammengeführt.
VERSION

0.15.11

Neu

  • Apothekenverkauf in den Markt verschoben.

Verbessert

  • Qualitätsauswahl bei Spieler-Gesuchen auf A–E umgestellt.
  • Lagerdetails als aufklappbarer Bereich vorbereitet.

Behoben

  • Manuelle Verpackungsaufteilung und Shop-Warenkorbaktionen verbessert.
VERSION

0.15.10

Behoben

  • Mehrgeräte-Synchronisation beim Einpflanzen abgesichert; versteckte Tabs speichern nicht mehr periodisch im Hintergrund.
VERSION

0.15.9

Behoben

  • Manuelle Gläser-/Baggy-Aufteilung wird bei Live-Updates nicht mehr absichtlich neu empfohlen.
VERSION

0.15.8

Neu

  • Zeitabhängiger Licht- und Windstress mit verzögerten Folgeschäden.
  • Phasen- und Erntezeiten direkt im Growroom-Status.

Verbessert

  • Pflanzendarstellung im Growroom bei gleicher Größe schärfer gerendert.
VERSION

0.15.7

Neu

  • Gemischte Verpackung in Gläser und Baggys.
  • Missionen in Offen/Abgeschlossen gruppiert.

Verbessert

  • Shop-Warenkorbstatus direkt in Produktkacheln.
  • Raumluft- und Klimasteuerung überarbeitet.